PokéPolis
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Datos
Tipo/s: [[File:Tipo {{{tipo1}}}.gif]]
Especie {{{especie}}}
Generación [[{{{gen}}} generación]]
Habilidad [[{{{habilidad1}}}]]
[[{{{habilidad2}}}]]
[[{{{dw}}}]] (DW)
Fisiología
Género Sin género
Peso —kg
Altura —m
Color
Grupo huevo
Silueta [[File:Silueta {{{silueta}}}.png|center]]
Huella [[Archivo:{{{huella}}}.png|center]]
{{{nombre}}} #{{{dexnac}}}
{{{nombrejap}}}

Consulta más imágenes de Cuadro Pokémon2
Grito
noicon
Pokédex
Ninguno ← Cuadro Pokémon2 → Ninguno
Kanto N/A Johto N/A
Hoenn N/A Sinnoh N/A
Teselia N/A Kalos N/A
Línea evolutiva
Cuadro Pokémon2 no evoluciona
Icono Link Battle

Uso de plantilla[]

{{Cuadro Pokémon
|nombre = introduce el nombre del Pokémon
|nombrejap = introduce el nombre del Pokémon en japonés (carácteres kanji)
|nombrejap2 = introduce el nombre del Pokémon en japonés (romanizado)
|tipo1 = introduce el tipo primario del Pokémon
|tipo2 = introduce el tipo secundario del Pokémon
|especie = introduce la especie del Pokémon 
|gen = introduce la generación en la que el Pokémon fue introducido
|habilidad = introduce la(s) habilidad(es) del Pokémon
|dw = introduce la habilidad especial que el Pokémon puede conseguir oculta/mediante Dream World
|dexnac = introduce la cifra del Pokémon en la numeración nacional de la Pokédex
|ndexprev = introduce el nombre del anterior Pokémon de la Pokédex nacional
|ndexnext = introduce el nombre del siguiente Pokémon de la Pokédex nacional
|dexkanto = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Kanto
|dexjohto = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Johto
|dexhoenn = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Hoenn
|dexsinnoh = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Sinnoh
|dexteselia = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Teselia
|dexkaloscentro = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Kalos Centro
|dexkaloscosta= introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Kalos Costa
|dexkalosmontaña = introduce la cifra del Pokémon en la numeración de la Pokédex de Kalos Montaña
|evo = introduce los archivos de "Icono de <<Pokémon>>>.png" de los Pokémon de su línea evolutiva. Si el Pokémon no evoluciona, únicamente su icono.
|macho = introduce el porcentaje en cifras expresado con "." para los decimales sin añadir el símbolo %
|hembra = introduce el porcentaje en cifras expresado con "." para los decimales sin añadir el símbolo %
|peso = introduce el valor de peso en formato de "kg" (sin añadir la unidad) y expresando con "." los decimales.
|altura = introduce el valor de altura en formato de "m" (sin añadir la unidad) y expresando con "." los decimales.
|color = introduce el color que predomina en el Pokémon
|ghuevo1 = introduce el primer grupo huevo del Pokémon
|ghuevo2 = introduce el segundo grupo huevo del Pokémon
|silueta = introduce la cifra que se corresponde al tipo de silueta del Pokémon
}}
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